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Este artículo trata sobre el lanzamiento japonés. Por el lanzamiento Europeo, véase versiones Pokémon Rojo y Azul.

Pokémon Azul (Japonés)

Caja Pokémon Azul (Japonés)

Género: RPG
Jugadores: 1 ó 2 Jugadores
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Game Freak
ESRB: No Disponible
Fechas de Lanzamiento
Japón: 10 de Octubre de 1996
América: No Disponible
Australia: No Disponible
Europa: No Disponible
Sitios Web Oficiales
No Disponible
No Disponible
No Disponible

Pocket Monsters Blue (En Japonés: ポケットモンスター青) fue el tercer Juego de Pokémon lanzado en Japón el 10 de octubre de 1996, según una revisión menor de Pokémon Rojo y Verde, se dice que fueron liberados a principios de ese año. Así pues, la primera tercera edición de Pokémon, e inicialmente se venderá únicamente a los suscriptores de Coro Coro.

Varias correcciones en el juego incluyen una actualización de gráficos y sonido, así como la supresión de varias fallas conocidas que se habían encontrado en la pareja original. Como sus predecesores anteriores, nunca fue realmente lanzado fuera de Japón, sin embargo, mientras que en Pokémon Rojo y Verde siempre que el Pokémon salvaje y la versión exclusiva de las listas para el resto del mundo, Rojo y Azul, de Azul proviene los gráficos, motor de juego, y un guión para traducción.

TramaEditar

Por mucho que se convertirá en norma para las terceras versiones, los jugadores, como en el anterior Rojo y Verde, se comienza en Masara Town en la región de Kanto, recibiendo un Pokémon inicial del Dr. Okido. Como antes, las opciones son Fushigidane, Hitokage, y Zenigame, y el rival opta por el Pokémon que debilita al Pokémon elegido por el jugador.

Como antes, los ocho líderes de gimnasio de Kanto son Takeshi, Kasumi, Matis, Erika, Kyo, Natsume, Katsura, y Sakaki, mientras que los miembros del Alto Mando son Canna, Shiba, Kikuko, y Wataru, con el rival aún en el lugar del Campeón.

Una vez más, el malvado Rocket Gang está causando el caos en toda la región, hasta que el jugador los derrota.

Cambios de Rojo y VerdeEditar

  • Los Ratíos de Captura de Pokémon han sido ajustados.
  • La Cueva Celeste, calabozo final del juego, se ha rediseñado.
  • Los intercambios pokémon dentro del juego se cambian a Pokémon diferentes.
  • Los Premios del Casino Rocket son diferentes.

CaracterísticasEditar

GimnasiosEditar

Como sería el caso para cada versión de juegos de Pokémon futuras en ese momento, hay ocho Gimnasios Pokémon en Kanto, cada uno con su propio tipo de Pokémon. Los líderes de los gimnasios son Brock (Roca), Misty (Agua), Lt. Surge (Eléctrico), Erika (Planta), Koga (Veneno), Sabrina (Psíquico), Blaine (Fuego) y Giovanni (Tierra).

Alto MandoEditar

El Alto Mando, está situado en la Meseta Añil. Los Entrenadores de Elite son Canna (Hielo), Shiba (Lucha), {{Agatha|Kikuko]] (Fantasma) y Wataru (Dragón). El Campeón será Verde, que tiene Pokémon de tipos mixtos.

PokémonEditar

Azul no introdujo ningún nuevo Pokémon, y así, los 151 Pokémon presentes en Rojo y Verde son los que sólo pueden obtenerse. Como en Rojo y Verde, algunos Pokémon no están en azul y deberán ser intercambiados de otro juego para completar la Pokédex o evolucionando de formas menos poderosos.

Pokémon No ExclusivosEditar

Los siguientes Pokémon no se pueden obtener en Pokémon Azul. A fin de obtener cualquiera de los siguientes Pokémon, deben ser intercambiado desde una de las versiones pares de la Primera Generación.

Azul
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CuriosidadesEditar

  • Porque el guión de Pokémon Azul, más que el de Rojo y Verde, fue utilizada para la traducción de los tres japoneses en Pokémon Rojo y Azul, un anciano que quiere intercambiar con el jugador un Electrode en Isla Canela afirma que el Raichu que recibió "estaba evolucionado". Como Raichu no tiene una forma evolucionada, esto no tiene sentido alguno. En el contexto de Pokémon Azul, sin embargo, tiene sentido, ya que el jugador quiere intercambiar un Kadabra, que evoluciona a través del intercambio, por un Graveler en este juego.