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Cuando una Poké Ball es lanzado a un Pokémon salvaje, el juego utiliza una fórmula basada en la salud actual del Pokémon salvaje, cualquier efecto que pueda tener el estado, y el ratio de captura del Pokémon, para determinar las posibilidades de la captura del Pokémon. La fórmula es la siguiente:

Captura Fórmula 1

Donde:

  • HPmax es el número de puntos de salud máxima del Pokémon.
  • HPcurrent es el número de puntos de salud actual del Pokémon.
  • rate es el ratio de captura del Pokémon. (Véase Lista de Pokémon por Ratio de Captura)
  • bonusball es el ratio de la Poké Ball.
  • bonusstatus es el bono extra que se agrega cuando hay un Problema de Estado en el Pokémon.
    dormido: 2, congelado: 2, paralizado: 1.5, quemado: 1.5, envenenado: 1.5.

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